プロトタイピング

プロダクトデザインのプロセスにおいて、何か新しい提案や解決すべき課題を得たときデザイナーはこう考えます。「どうしたら新しい価値を提供できるだろう。」「どのように問題を解決できるか。」こうした問いに対し、解決策を考え、具体的に見えるカタチに試作をします。これをプロトタイピングと呼び、その仮説が正しいかどうか検証します。私は授業の前に参考作品となるプロトイプを制作します。このシュミレーションを通して授業計画を練るのが私の指導方法です。

投稿者: Hideki HAYASHI

桜美林大学 芸術文化学群ビジュアル・アーツ専修 准教授

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